Cámara siguiendo un path

Add Curve >> Circle
S escalamos
Seleccionamos la Cámera
Usamos Object Constrains
Follow Path
Target seleccionamos la curva
Probablemente la cámara se mueva de su lugar
Se soluciona en Object >> Clear Location
Para animarlo usamos Follow Path >> Animate Path
Agregamos otro Constrain
Track to
Target seleccionamos el cubo
Para controlar la velocidad del trayecto nos vamos a Object Data Properties, buscamos Path Animation y cambiamos el valor de los frames
Finalizamos