Física y simulación

Aplicar los fundamentos de la física y la mecánica para animar modelos tridimensionales de forma realista con el fin de integrarlos en proyectos interactivos y animados en el campo del entretenimiento o la simulación.

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Contenidos
Se ven pendientes de las sesion 01
Práctica de caida libre. (Practicario)

Contenidos ⚠️ Firma físico syllabus URGE
Práctica efecto domino 02, leyes de Newton (Practicario)

📁 Práctica 03 Energía potencial, cinética, potencial resbaladilla (Practicario)
📁 Práctica 04 Movimientos y fuerzas columpio (Practicario)

📁 Práctica Cuadro comparativo (Practicario)
Blender Physics Aquí
📁 Práctica 05 Boliche (Practicario) todos los diagramas estan en teams.

📁 Práctica 06 Constrains (Practicario)
La desarrollan los alumnos en aula y es entregable
📁 Práctica 07 Soft body (Practicario)
Documentación Aquí

Primer Parcial

Calificaciones
firma y retro
Práctica 08 Partículas