Enviar un asset de Unity a Blender es posible, el primer paso es abrir desde window, el Package Manager.
En las opciones buscamos Unity Register y en el buscador tipeamos FBX nos va a localizar el FBX exporter, lo instalamos.
En la lista de asset seleccionamos y con el botón derecho del mouse buscamos la opción de exportación, en las opciones seleccionamos binario, si no lo hacemos Blender nos va a mandar una alerta que no sopórta formato ASCII.
En Blender vamos al File >> Import >> FBX y le damos click al boton de import.