La secuencia de los proyectos desarrollados en ThreeJS estan desde el más complejo al más sencillo empezando de arriba hacia abajo.
Integración de una imagen de alto rango dinámico y Suzanne la mascota de Blender.
Modelo Smart con materiales archivo obj importado de Blender.
Proyecto de un concept car que utilice para una aplicación de realidad aumentada en el concurso de apps para Huawei.
Este es el proyecto más sencillo y la base para el manejo del ThreeJS, el lograr que se pinte la pantalla del explorador en negro, esto significa que el código esta bien desarrollado y que se despliega en cualquier explorador.