Sesión 01
- 🔗Calendario
- 🔗Syllabus
- 🔗Reglamento institucional
- 🔗Reglas de la clase
- 🔗Acreditación del curso
- 🎓Blackboard Foro de presentación
- 🔗 Documento de información general de la asignatura.
- ➡️Anuncio:
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Sesión 02
- 📒 BB 01 Esqueleto de un personaje (rig)
- 🖊️ Firma de Syllabus
- 🔗Simetría de Espejo en Inkscape
- 🔗Demo Files Blender
🎓 De Blackboard
- 🔗LIBEL ACADEMY. (8 de abril de 2018). Que es y cómo funciona la Retopología en personajes. │LIVE [archivo de video].
- 🔗MARIO CORTÉS MONTES DE OCA. (22 de junio de 2016). Topología y dirección [archivo de video]
- 🔗3D Class. (3 de enero de 2022). Rigging 1 - Modelar el esqueleto [archivo de video]
- 🔗Some Class Tutorial. (13 de abril de 2022). Rig de personaje en Maya (1 de 8) Como poner el esqueleto de las piernas como usar ik handles
Sesión 03
- 🔗Pixar - Luxo Jr.
- 🔗Luxo jr little lamp
- 🔗How to model Disney Pixar's lamp in Blender 2.9x | Blender time lapse process video
🎓 De Blackboard
- 📒 BB 02 Modelado de personaje con esqueleto
- 🔗 Topología, modelado y rigging facial
- 🔗 4.5 Cinemática directa e inversa. Fundamentos de Síntesis de Imagen 3D. Un Enfoque práctico a Blender
Sesión 04
- 🔗Modelado de RESORTE- ¡FÁCIL! | BLENDER MODELING
- 🔗Luxo Jr | Pixar Lamp Rigging Tutorial | Part 1/2 Basic Rig | blender 2.9 Free Project File
- 🔗Luxo Jr | Pixar Lamp Rigging Tutorial | Part 2/2 advance Rig | blender 2.9 Free Project File
- 🔗Rigging Suspension with Spring in 10 Minutes | blender 2.8
- CORE | Fundamentals of Rigging in Blender 4.2 - Trailer
🎓 De Blackboard
- 📒 BB 02 Modelado de personaje con esqueleto segunda sesión
Sesión 05
- 🔗13 - Blender | Edición Proporcional
- 🔗Shape Keys en BLENDER
- 🔗Animando con drivers en BLENDER
🎓 De Blackboard
- 🔗 Insider Español. (28 de enero de 2022). Cómo anima Pixar a personajes humanos | Películas Insider | Insider Español [archivo de video].
- 🔗AnimSchool. (17 de agosto de 2021). How to Create Rig Controllers in Maya
- 🔗Academic Phoenix Plus. (5 de junio de 2019). Intro to Rigging in Maya 2019
Sesión 06
- 📒 BB 03 Controladores para la cabeza, tronco y extremidades en una animación básica
Sesión 07 Primer Parcial
Sesión 08
- Calificaciones
- Retroalimentación
- 📒 BB 04 Proyecto integrador etapa 1: diseño de personaje
De Blackboard
Sesión 09
- 🔗Personaje box modeling
- 🔗Maya bodybuilder CHARACTER MODELING tutorial
- 🔗MAYA FEMALE CHARACTER MODELING TUTORIAL
- 📒 BB 05 Proyecto integrador etapa 2: modelado de del personaje
- 🔗Rig de personaje en Maya (6 de 8) Como agregar skin y editar los peso
- 🔗¿Cómo hacer un personaje 3D? | Tutorial de Modelado en Blender
- 🔗BLENDER 2.91.0 Blender desde cero - Creando a Rick Sánchez -imagen de referencia - blocking part 1
- 🔗BLENDER 2.91.0 Blender desde cero - Creando a Rick Sánchez -Aplicar modificadores - blocking part 2
- 🔗BLENDER 2.91.2 Blender desde cero - Creando a Rick Sánchez - Proportional Editing - blocking part 3
- 🔗2- Modelado de un personaje en MAYA 2020 / modelado low poly cabeza
- 🔗3- Modelado de un personaje en MAYA 2020 / modelado de ojos y boc
Sesión 10
- 📒 BB 05 Proyecto integrador etapa 2: modelado de del personaje
Sesión 11
- 📒 BB 06 Proyecto integrador etapa 3: rigging corporal
- 🔗 Rigging for Beginners: Painting Weights in Maya
- 🔗 Blender 2.8 UV Map Editor para principiantes
- 🔗 TEXTURIZAR UN POKEMÓN EN SUBSTANCE PAINTER y MAYA 2019
Sesión 12
- New UV Unwrapping Options in Blender 4.3
- Blender 4.0: How to UV Unwrap Anything
- 📒 BB 06 Proyecto integrador etapa 3: rigging corporal
Sesión 13 Segundo Parcial
Sesión 14
- Calificaciones
- Retroalimentación
- Actas
- 📒 BB 07 Proyecto integrador etapa 4: Rigging facial
Sesión 15
- [Blender 4.0 RIGIFY] #4: Complex Human Rig (with Face!)
- 📒 BB 07 Proyecto integrador etapa 4: Rigging facial
- 💻Blackboard Actividad 7
- 🔗 Master Class con Sergi Caballer(N.E) se actualiza hipervínculo
- 🔗Topología, modelado y rigging facial
- 🔗 Two CRUCIAL Weight Animation Tips en Maya
- 🔗 Animate WEIGHT LIFT Fast! en Maya
- 🔗Blender Tutorial: Face Rig with Rigify for Beginners
- 🔗 Rigging Facial Maya PARTE 2
Sesión 16
- 🔗 The best Blender Hair & Fur addons
- 📒 BB 08 Proyecto integrador etapa 5: Rigging facial
Sesión 17
- 🔗 Mixamo - Como unir varias animaciones de Mixamo en Blender con el editor NLA
- 🔗 ¿Cómo utilizar muchas cámaras en Blender?
- 🔗 Creating Gollum Again | The Hobbit: An Unexpected Journey | Wētā FX
- 📒 BB 08 Proyecto integrador etapa 5: Rigging facial