Sesión 01
- 🔗Calendario
- 🔗Syllabus
- 🔗Reglamento institucional
- 🔗Reglas de la clase
- 🔗Acreditación del curso
- 🎓Blackboard Foro de presentación
- 🔗 Documento de información general de la asignatura.
- ➡️Anuncio:
Ya esta disponible el foro de presentación
Sesión 02
- 🔗Acreditación del curso
- 🖊️ Firma de Syllabus
- 🔗Animar Objetos con FÍSICAS en Blender - Gravedad, Colisiones, Rebotes, Animaciones
- 🔗Brian Cox visits the world's biggest vacuum | Human Universe - BBC
- 🔗Creación de bandera con Blender 2.9 (sin edición)
- 🔗GamingBolt. (08 de abril de 2018). How do developers implement physics in video games? (Part 1). [Video]
- 🔗GamingBolt. (08 de abril de 2018). How do developers implement physics in video games? (Part 2). [Video].
- BB 01 Foro de trabajo: Simulacion de conceptos básicos
- ➡️Anuncio:Fecha 21-02-25
En Archivos, Documentos, General, Materiales de clase, Biblioteca Digital, deje unos apuntes de Maya: 06.518_Maya.pdf
De Blackboard
Sesión 03
Sesión 04
- 🎓BB 04 Práctica columpio
De Blackboard
Sesión 05
- Apuntes practica de boliche
- 🎓 BB 05 Cuadro comparativo cuerpos dinámicos
- 🎓 BB 06 Práctica boliche
De Blackboard
Sesión 06
Sesión 07 Primer Parcial
Sesión 08
- Calificaciones
- Retroalimentación
- 🔗Blender 3.1 | Partículas
- 🔗 GUÍA de PARTÍCULAS en Blender + Force Fields
- 🔗 Enable Bloom in EEVEE Next in Blender 4.2+
- 📹 Maya NParticles Basics Tutorial.
- 📹 Working nParticle With Fields
De Blackboard
Sesión 09
- 🔗Cómo ROMPER OBJETOS en Blender / Tutorial COMPLETO / Add-on Cell Fracture Español
- 🔗Blender 4.0 Simulación fisica con Soft Body
- 🔗De Blackboard BB 09 Práctica Active & passive Key
- 🔗 Cuerpos blandos/rígidos > Establecer clave pasiva. Documentación de Autodesk Maya 2014.
Sesión 10
- 🔗Creación de bandera con Blender 2.9 (sin edición)
- 🎓De Blackboard BB 10 Práctica N Cloth Properties
Sesión 11
- 🔗Blender 4.2 | Soft Bodies For Beginners
- 🎓De Blackboard BB 11 Práctica Targets
- 🔗 Dynamic properties comparison.
- 🔗 Maya: Rubber Band N-Cloth.
Sesión 12
- 🔗Blender Tutorial - Satisfying Fluid Particle Animation
- 🎓De Blackboard BB 12 Práctica Bandera
Sesión 13 Segundo Parcial
Sesión 14
- Calificaciones
- Retroalimentación
- Actas
- 🎓De Blackboard Actividad 13 Proyecto Integrador 1
- 🔗The Philosophy Of nCloth Simulations in Maya. Haga clic para ver más opciones
Sesión 15
- 🎓De Blackboard Actividad 14 Proyecto Integrador 2
- 🔗nCloth – Dynamic Properties comparison
- 🔗 nCloth Examples and Techniques.
Sesión 16
- 🔗 Master Particle Texture Generation in Niagara | Unreal Engine 5 Tutorial - Lesson 4
- 🔗 CURSO BLENDER 4.2 | SIMULACIÓN DE LIQUIDOS
- 🎓De Blackboard Actividad 15 Proyecto Integrador 3
- 🔗 Learn Cloth Simulation in Maya
- 🔗 Maya 2019 tutorial : Playing with nCloth, Wind, Constraints, Gravity and more.
Sesión 17
- 🎓De Blackboard Acrividad 16 Proyecto Globo
- 🔗 Understanding nConstraints In Maya
Sesión 18
- 🎓De Blackboard Acrividad 17 Automatizada